XV数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 32m 39s
- 平均步数
- 202.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 9m 11s
- 平均步数
- 129.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 12s
- 平均步数
- 111.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 53s
- 平均步数
- 266.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 35s
- 平均步数
- 113.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 7m 26s
- 平均步数
- 98.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 9m 25s
- 平均步数
- 117.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 8m 34s
- 平均步数
- 121.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 13s
- 平均步数
- 117.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 11m 21s
- 平均步数
- 109.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 8m 51s
- 平均步数
- 76.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 8m 59s
- 平均步数
- 105.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 29s
- 平均步数
- 180.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 11m 57s
- 平均步数
- 73.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 10m 10s
- 平均步数
- 155.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 5m 35s
- 平均步数
- 102.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 10m 24s
- 平均步数
- 126.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 8m 55s
- 平均步数
- 124.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 7m 56s
- 平均步数
- 67.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 55s
- 平均步数
- 150.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 9m 19s
- 平均步数
- 100.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 11m 22s
- 平均步数
- 262.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 51s
- 平均步数
- 70.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 8m 53s
- 平均步数
- 112.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 12m 02s
- 平均步数
- 96.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 47m 50s
- 平均步数
- 371.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 11m 51s
- 平均步数
- 113.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 12m 30s
- 平均步数
- 96.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 09s
- 平均步数
- 334.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 41s
- 平均步数
- 193.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
完整规则
常见问题
XV数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。