非全标XV数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。并非所有的V和X都会被标记。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 18m 56s
- 平均步数
- 117.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 31m 02s
- 平均步数
- 233.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 16m 07s
- 平均步数
- 137.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 11m 33s
- 平均步数
- 107.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 10m 09s
- 平均步数
- 59.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 11m 05s
- 平均步数
- 109.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 28m 56s
- 平均步数
- 83.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 04s
- 平均步数
- 90.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 9m 16s
- 平均步数
- 70.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 9m 09s
- 平均步数
- 131.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 07s
- 平均步数
- 125.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 7m 47s
- 平均步数
- 95.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 11m 26s
- 平均步数
- 94.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 7m 13s
- 平均步数
- 90.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 7m 38s
- 平均步数
- 54.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 8m 37s
- 平均步数
- 60.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 7m 02s
- 平均步数
- 98.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 8m 36s
- 平均步数
- 61.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 6m 23s
- 平均步数
- 56.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 7m 11s
- 平均步数
- 75.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 9m 38s
- 平均步数
- 83.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 39s
- 平均步数
- 160.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 04s
- 平均步数
- 95.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 12m 04s
- 平均步数
- 123.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 25s
- 平均步数
- 272.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 6m 43s
- 平均步数
- 62.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 51s
- 平均步数
- 125.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 12m 17s
- 平均步数
- 163.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 05s
- 平均步数
- 250.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 15m 24s
- 平均步数
- 84.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。并非所有的V和X都会被标记。
完整规则
常见问题
非全标XV数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。