非全标连续数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 9m 35s
- 平均步数
- 78.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 25m 39s
- 平均步数
- 244.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 28m 44s
- 平均步数
- 125.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 17m 44s
- 平均步数
- 98.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 18m 44s
- 平均步数
- 184.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 24m 52s
- 平均步数
- 132.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 8m 21s
- 平均步数
- 91.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 21m 00s
- 平均步数
- 202.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 25m 06s
- 平均步数
- 142.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 6m 13s
- 平均步数
- 66.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 25m 03s
- 平均步数
- 122.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 6m 25s
- 平均步数
- 82.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 28m 21s
- 平均步数
- 200.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 38m 13s
- 平均步数
- 272.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 85
- 中位耗时
- 10m 40s
- 平均步数
- 130.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 64
- 中位耗时
- 15m 07s
- 平均步数
- 122.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 64
- 中位耗时
- 10m 13s
- 平均步数
- 112.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 60
- 中位耗时
- 15m 50s
- 平均步数
- 148.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 58
- 中位耗时
- 8m 53s
- 平均步数
- 86.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 54
- 中位耗时
- 17m 16s
- 平均步数
- 142.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 51
- 中位耗时
- 15m 20s
- 平均步数
- 123.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 50
- 中位耗时
- 11m 31s
- 平均步数
- 123.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 50
- 中位耗时
- 12m 05s
- 平均步数
- 107.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 46
- 中位耗时
- 10m 12s
- 平均步数
- 110.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 45
- 中位耗时
- 7m 28s
- 平均步数
- 90.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 9m 37s
- 平均步数
- 117.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 17m 42s
- 平均步数
- 164.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 13m 32s
- 平均步数
- 151.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 10m 31s
- 平均步数
- 107.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 40
- 中位耗时
- 12m 40s
- 平均步数
- 106.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
完整规则
常见问题
非全标连续数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。