非全标连续数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 16m 44s
- 平均步数
- 135.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 15m 33s
- 平均步数
- 145.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 13m 24s
- 平均步数
- 137.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 14m 41s
- 平均步数
- 125.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 12m 03s
- 平均步数
- 131.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 11m 00s
- 平均步数
- 109.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 9m 01s
- 平均步数
- 104.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 7m 22s
- 平均步数
- 96.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 10m 03s
- 平均步数
- 123.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 9m 32s
- 平均步数
- 98.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 9m 30s
- 平均步数
- 94.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 9m 42s
- 平均步数
- 103.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 14m 18s
- 平均步数
- 151.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 13m 28s
- 平均步数
- 114.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 11m 03s
- 平均步数
- 103.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 8m 21s
- 平均步数
- 88.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 7m 22s
- 平均步数
- 73.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 16m 12s
- 平均步数
- 171.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 12m 46s
- 平均步数
- 146.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 13m 17s
- 平均步数
- 127.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 13m 57s
- 平均步数
- 130.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 11m 59s
- 平均步数
- 103.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 9m 27s
- 平均步数
- 109.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 8m 59s
- 平均步数
- 116.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 10m 57s
- 平均步数
- 97.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 20m 12s
- 平均步数
- 182.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 12m 40s
- 平均步数
- 122.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 9m 50s
- 平均步数
- 110.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 10m 47s
- 平均步数
- 143.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 10m 40s
- 平均步数
- 104.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。并非所有可能的点都有标记。
完整规则
常见问题
非全标连续数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。