连续数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。所有可能的点都有标记。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 10m 50s
- 平均步数
- 102.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 26m 19s
- 平均步数
- 229.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 17m 10s
- 平均步数
- 246.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 13m 29s
- 平均步数
- 137.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 11m 00s
- 平均步数
- 109.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 9m 22s
- 平均步数
- 129.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 11m 08s
- 平均步数
- 106.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 12m 59s
- 平均步数
- 192.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 12m 03s
- 平均步数
- 165.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 11m 15s
- 平均步数
- 117.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 8m 03s
- 平均步数
- 135.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 8m 42s
- 平均步数
- 106.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 27m 21s
- 平均步数
- 232.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 25m 32s
- 平均步数
- 181.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 23m 47s
- 平均步数
- 167.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 16m 28s
- 平均步数
- 143.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 14m 28s
- 平均步数
- 133.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 9m 09s
- 平均步数
- 133.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 12m 57s
- 平均步数
- 116.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 26m 54s
- 平均步数
- 248.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 19m 35s
- 平均步数
- 162.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 13m 11s
- 平均步数
- 176.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 28m 31s
- 平均步数
- 240.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 15m 45s
- 平均步数
- 199.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 15m 21s
- 平均步数
- 165.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 12m 17s
- 平均步数
- 128.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 28m 43s
- 平均步数
- 297.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 20m 58s
- 平均步数
- 285.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 27m 40s
- 平均步数
- 233.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 19m 35s
- 平均步数
- 260.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。所有可能的点都有标记。
完整规则
常见问题
连续数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。