连续数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。所有可能的点都有标记。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 16m 55s
- 平均步数
- 151.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 13m 54s
- 平均步数
- 133.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 16m 52s
- 平均步数
- 109.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15m 13s
- 平均步数
- 118.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 14m 59s
- 平均步数
- 106.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 35m 57s
- 平均步数
- 213.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 30m 22s
- 平均步数
- 298.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 29m 11s
- 平均步数
- 199.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 22m 03s
- 平均步数
- 226.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 22m 51s
- 平均步数
- 190.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 26m 31s
- 平均步数
- 146.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 21m 29s
- 平均步数
- 150.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 15m 31s
- 平均步数
- 175.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 14m 00s
- 平均步数
- 139.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 38m 42s
- 平均步数
- 340.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 22m 08s
- 平均步数
- 311.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 14m 19s
- 平均步数
- 282.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 16m 44s
- 平均步数
- 230.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 21m 28s
- 平均步数
- 216.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 20m 41s
- 平均步数
- 214.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 20m 45s
- 平均步数
- 163.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 17m 08s
- 平均步数
- 165.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 14m 33s
- 平均步数
- 142.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 11m 25s
- 平均步数
- 107.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 9m 11s
- 平均步数
- 168.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 11m 47s
- 平均步数
- 123.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 11m 41s
- 平均步数
- 97.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 33m 10s
- 平均步数
- 320.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 33m 13s
- 平均步数
- 296.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 20m 39s
- 平均步数
- 242.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。方框间有一些小点。点两边的数字必须是连续的。所有可能的点都有标记。
完整规则
常见问题
连续数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。