消除数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 81m 19s
- 平均步数
- 418.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 30m 28s
- 平均步数
- 433.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 41m 35s
- 平均步数
- 387.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 59m 37s
- 平均步数
- 422.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 38m 22s
- 平均步数
- 402.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 58m 01s
- 平均步数
- 131.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 33m 05s
- 平均步数
- 541.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 32m 55s
- 平均步数
- 372.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 62m 39s
- 平均步数
- 295.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 129m 21s
- 平均步数
- 331.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 84m 40s
- 平均步数
- 441.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 32m 05s
- 平均步数
- 247.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 81m 14s
- 平均步数
- 153.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 31m 05s
- 平均步数
- 268.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 45m 58s
- 平均步数
- 167.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 70m 08s
- 平均步数
- 263.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 44m 42s
- 平均步数
- 331.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 223m 36s
- 平均步数
- 420.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 47m 57s
- 平均步数
- 321.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 75m 21s
- 平均步数
- 421.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 44m 34s
- 平均步数
- 469.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 473m 38s
- 平均步数
- 234.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 43m 33s
- 平均步数
- 319.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 43m 05s
- 平均步数
- 242.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 15m 31s
- 平均步数
- 235.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 51m 18s
- 平均步数
- 400.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 48m 40s
- 平均步数
- 358.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 50m 01s
- 平均步数
- 326.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 47m 42s
- 平均步数
- 572.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 46m 07s
- 平均步数
- 345.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
完整规则
常见问题
消除数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。