消除数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 21s
- 平均步数
- 532.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 40m 14s
- 平均步数
- 456.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 56m 42s
- 平均步数
- 247.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 30m 03s
- 平均步数
- 200.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 113m 46s
- 平均步数
- 272.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 63m 57s
- 平均步数
- 626.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 80m 04s
- 平均步数
- 363.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 61m 15s
- 平均步数
- 582.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 61m 31s
- 平均步数
- 580.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 75m 01s
- 平均步数
- 311.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 101m 07s
- 平均步数
- 378.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 89m 20s
- 平均步数
- 271.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 70m 35s
- 平均步数
- 343.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 46m 56s
- 平均步数
- 431.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 38m 59s
- 平均步数
- 358.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 186m 30s
- 平均步数
- 221.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 55m 21s
- 平均步数
- 326.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 66m 58s
- 平均步数
- 291.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 45m 05s
- 平均步数
- 381.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 112m 31s
- 平均步数
- 202.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 34m 13s
- 平均步数
- 356.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 38m 14s
- 平均步数
- 446.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 34m 03s
- 平均步数
- 465.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 34m 30s
- 平均步数
- 117.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 58m 55s
- 平均步数
- 429.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 186m 08s
- 平均步数
- 260.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 37m 09s
- 平均步数
- 280.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 208m 43s
- 平均步数
- 267.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 26m 17s
- 平均步数
- 362.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 104m 12s
- 平均步数
- 459.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带有箭头的单元格中的数字不得在箭头所指的单元格中重复。
完整规则
常见问题
消除数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。