偶数数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带阴影方框的单元格包含偶数数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 16m 13s
- 平均步数
- 167.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 23m 29s
- 平均步数
- 184.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 03s
- 平均步数
- 148.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 52s
- 平均步数
- 106.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 03s
- 平均步数
- 100.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 11m 37s
- 平均步数
- 64.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 12m 36s
- 平均步数
- 132.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 15m 05s
- 平均步数
- 101.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 18s
- 平均步数
- 67.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 22m 38s
- 平均步数
- 228.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 42m 02s
- 平均步数
- 165.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 6m 15s
- 平均步数
- 133.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 27s
- 平均步数
- 90.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 25s
- 平均步数
- 154.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 50s
- 平均步数
- 97.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 49m 18s
- 平均步数
- 236.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 18s
- 平均步数
- 102.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 31m 36s
- 平均步数
- 142.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 16m 41s
- 平均步数
- 72.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 22m 58s
- 平均步数
- 132.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 11m 37s
- 平均步数
- 80.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 14m 32s
- 平均步数
- 165.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 17m 22s
- 平均步数
- 76.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 21m 33s
- 平均步数
- 71.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 32m 41s
- 平均步数
- 191.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 41m 58s
- 平均步数
- 221.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 45m 37s
- 平均步数
- 191.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 14m 44s
- 平均步数
- 86.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 24m 17s
- 平均步数
- 106.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 16s
- 平均步数
- 151.7
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带阴影方框的单元格包含偶数数字。
完整规则
常见问题
偶数数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。