排除数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 57s
- 平均步数
- 192.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 11m 22s
- 平均步数
- 130.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 31s
- 平均步数
- 184.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 1m 04s
- 平均步数
- 144.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 43s
- 平均步数
- 116.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 38m 41s
- 平均步数
- 302.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 27m 12s
- 平均步数
- 173.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 5m 59s
- 平均步数
- 104.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 15m 21s
- 平均步数
- 103.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 69m 33s
- 平均步数
- 259.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 26m 00s
- 平均步数
- 210.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 12m 01s
- 平均步数
- 147.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 35s
- 平均步数
- 206.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 21m 15s
- 平均步数
- 217.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 57s
- 平均步数
- 121.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 38m 20s
- 平均步数
- 696.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 06s
- 平均步数
- 368.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 02s
- 平均步数
- 162.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 34m 32s
- 平均步数
- 135.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 21s
- 平均步数
- 198.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 58s
- 平均步数
- 143.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 54m 06s
- 平均步数
- 362.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 13s
- 平均步数
- 116.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 77m 59s
- 平均步数
- 245.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 22m 01s
- 平均步数
- 315.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 26m 29s
- 平均步数
- 250.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 39m 07s
- 平均步数
- 139.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 33m 53s
- 平均步数
- 212.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 51s
- 平均步数
- 133.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 41m 20s
- 平均步数
- 278.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
完整规则
常见问题
排除数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。