排除数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 53m 46s
- 平均步数
- 120.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 1m 23s
- 平均步数
- 129.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 31s
- 平均步数
- 184.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 38m 20s
- 平均步数
- 696.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 21s
- 平均步数
- 198.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 54m 06s
- 平均步数
- 362.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 39m 07s
- 平均步数
- 139.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 7m 50s
- 平均步数
- 144.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 33m 53s
- 平均步数
- 212.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 20m 28s
- 平均步数
- 175.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 7m 51s
- 平均步数
- 94.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 11m 47s
- 平均步数
- 145.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 10m 51s
- 平均步数
- 131.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 5m 29s
- 平均步数
- 75.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 41m 20s
- 平均步数
- 278.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 14m 18s
- 平均步数
- 143.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 12m 47s
- 平均步数
- 131.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 21m 58s
- 平均步数
- 300.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 11m 55s
- 平均步数
- 183.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 15m 55s
- 平均步数
- 207.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 25m 44s
- 平均步数
- 232.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 21m 43s
- 平均步数
- 274.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 15m 59s
- 平均步数
- 190.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 20m 49s
- 平均步数
- 251.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 26m 15s
- 平均步数
- 144.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 17m 28s
- 平均步数
- 214.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 14m 56s
- 平均步数
- 247.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 17m 54s
- 平均步数
- 310.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 9m 09s
- 平均步数
- 146.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 33m 35s
- 平均步数
- 241.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
完整规则
常见问题
排除数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。