排除数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 34m 58s
- 平均步数
- 279.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 26m 41s
- 平均步数
- 136.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 39m 05s
- 平均步数
- 505.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 39m 29s
- 平均步数
- 241.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 55m 56s
- 平均步数
- 392.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 30m 20s
- 平均步数
- 526.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 29m 02s
- 平均步数
- 300.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 54m 38s
- 平均步数
- 342.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 25m 42s
- 平均步数
- 186.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 34m 34s
- 平均步数
- 342.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 17m 04s
- 平均步数
- 212.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 39m 23s
- 平均步数
- 596.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 44m 27s
- 平均步数
- 232.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 28m 12s
- 平均步数
- 312.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 22m 06s
- 平均步数
- 281.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 24m 51s
- 平均步数
- 212.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 22m 31s
- 平均步数
- 267.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 22m 34s
- 平均步数
- 360.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 98m 02s
- 平均步数
- 220.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 16m 04s
- 平均步数
- 143.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 13m 41s
- 平均步数
- 147.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 44m 11s
- 平均步数
- 303.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 68m 14s
- 平均步数
- 128.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 106m 00s
- 平均步数
- 246.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 38m 59s
- 平均步数
- 178.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 57m 36s
- 平均步数
- 217.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 66m 10s
- 平均步数
- 289.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 31m 26s
- 平均步数
- 231.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 1m 03s
- 平均步数
- 145.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 19m 39s
- 平均步数
- 298.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
完整规则
常见问题
排除数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。