排除数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 49m 00s
- 平均步数
- 294.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 42m 38s
- 平均步数
- 610.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 13m 48s
- 平均步数
- 159.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 14m 10s
- 平均步数
- 119.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 35m 30s
- 平均步数
- 329.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 16m 46s
- 平均步数
- 160.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 36m 35s
- 平均步数
- 195.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 23m 21s
- 平均步数
- 196.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 38m 28s
- 平均步数
- 229.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 30m 18s
- 平均步数
- 372.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 15m 38s
- 平均步数
- 130.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 13m 24s
- 平均步数
- 93.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 26m 27s
- 平均步数
- 137.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 41m 48s
- 平均步数
- 169.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 29m 52s
- 平均步数
- 343.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 22m 36s
- 平均步数
- 203.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 37m 22s
- 平均步数
- 370.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 39m 05s
- 平均步数
- 241.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 33m 27s
- 平均步数
- 268.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 107m 55s
- 平均步数
- 452.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 29m 26s
- 平均步数
- 262.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 6m 30s
- 平均步数
- 91.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 37m 41s
- 平均步数
- 565.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 27m 52s
- 平均步数
- 194.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 64m 30s
- 平均步数
- 233.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 25m 14s
- 平均步数
- 267.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 27m 15s
- 平均步数
- 281.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 29m 19s
- 平均步数
- 183.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 17m 24s
- 平均步数
- 163.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 23m 53s
- 平均步数
- 361.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
完整规则
常见问题
排除数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。