排除数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 43m 28s
- 平均步数
- 662.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 30m 24s
- 平均步数
- 234.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 29m 42s
- 平均步数
- 378.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 27m 26s
- 平均步数
- 302.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 32m 04s
- 平均步数
- 384.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 23m 21s
- 平均步数
- 196.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 42m 20s
- 平均步数
- 198.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 36m 21s
- 平均步数
- 366.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 18m 03s
- 平均步数
- 176.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 30m 11s
- 平均步数
- 215.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 29m 52s
- 平均步数
- 343.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 22m 36s
- 平均步数
- 203.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 39m 05s
- 平均步数
- 241.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 33m 27s
- 平均步数
- 268.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 107m 55s
- 平均步数
- 452.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 26m 46s
- 平均步数
- 201.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 60m 20s
- 平均步数
- 194.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 27m 52s
- 平均步数
- 194.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 17s
- 平均步数
- 164.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 44m 56s
- 平均步数
- 187.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 53m 43s
- 平均步数
- 220.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 31m 40s
- 平均步数
- 374.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 24m 39s
- 平均步数
- 296.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 48m 10s
- 平均步数
- 474.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 38m 03s
- 平均步数
- 355.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 89m 32s
- 平均步数
- 382.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 41m 49s
- 平均步数
- 280.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 22m 57s
- 平均步数
- 195.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 36m 03s
- 平均步数
- 285.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 57m 31s
- 平均步数
- 325.6
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
完整规则
常见问题
排除数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。