围棋点数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 32m 10s
- 平均步数
- 506.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 27m 50s
- 平均步数
- 401.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 19m 40s
- 平均步数
- 315.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 14m 03s
- 平均步数
- 300.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 16m 56s
- 平均步数
- 309.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 14m 21s
- 平均步数
- 282.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 33m 26s
- 平均步数
- 496.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 18m 39s
- 平均步数
- 340.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 23m 04s
- 平均步数
- 326.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 19m 52s
- 平均步数
- 295.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 16m 33s
- 平均步数
- 293.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 12m 52s
- 平均步数
- 224.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 12m 07s
- 平均步数
- 237.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 36m 03s
- 平均步数
- 396.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 27m 09s
- 平均步数
- 385.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 21m 27s
- 平均步数
- 420.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 29m 22s
- 平均步数
- 351.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 20m 13s
- 平均步数
- 402.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 17m 15s
- 平均步数
- 343.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 14m 04s
- 平均步数
- 363.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 21m 19s
- 平均步数
- 244.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 13m 23s
- 平均步数
- 213.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 27m 14s
- 平均步数
- 440.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 23m 42s
- 平均步数
- 438.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 29m 16s
- 平均步数
- 347.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 19m 34s
- 平均步数
- 315.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 19m 18s
- 平均步数
- 308.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 16m 40s
- 平均步数
- 295.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 15m 30s
- 平均步数
- 254.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 33m 41s
- 平均步数
- 341.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果相邻单元格中两个数字之间的数值差等于1,则它们由白点分隔。如果数字是相邻单元格中的数字的一半,则用黑点分隔。介于1和2之间的点可以是白色或黑色。
完整规则
常见问题
围棋点数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。