多对角线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 36m 07s
- 平均步数
- 328.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 30m 07s
- 平均步数
- 182.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 30m 10s
- 平均步数
- 291.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 34m 29s
- 平均步数
- 191.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 31m 34s
- 平均步数
- 238.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 27m 42s
- 平均步数
- 216.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 28m 43s
- 平均步数
- 218.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 21m 17s
- 平均步数
- 173.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 26m 26s
- 平均步数
- 173.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 22m 39s
- 平均步数
- 151.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 25m 13s
- 平均步数
- 168.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 21m 59s
- 平均步数
- 146.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 17m 37s
- 平均步数
- 147.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 15m 38s
- 平均步数
- 157.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 18m 10s
- 平均步数
- 169.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 15m 51s
- 平均步数
- 138.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 16m 12s
- 平均步数
- 137.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 23m 21s
- 平均步数
- 132.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 18m 08s
- 平均步数
- 130.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 14m 41s
- 平均步数
- 97.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 17m 18s
- 平均步数
- 108.6
开始
未开始
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- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 12m 42s
- 平均步数
- 129.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 15m 34s
- 平均步数
- 115.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 11m 32s
- 平均步数
- 73.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 10m 21s
- 平均步数
- 88.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 11m 45s
- 平均步数
- 91.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 11m 01s
- 平均步数
- 69.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 51m 42s
- 平均步数
- 381.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 47m 24s
- 平均步数
- 231.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 52m 09s
- 平均步数
- 291.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
完整规则
常见问题
多对角线数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。