多对角线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 13m 25s
- 平均步数
- 136.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 8m 48s
- 平均步数
- 127.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 11m 55s
- 平均步数
- 139.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 12m 38s
- 平均步数
- 129.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 9m 19s
- 平均步数
- 86.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 9m 34s
- 平均步数
- 99.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 12m 55s
- 平均步数
- 86.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 7m 31s
- 平均步数
- 85.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 7m 38s
- 平均步数
- 90.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 6m 17s
- 平均步数
- 81.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 32m 53s
- 平均步数
- 276.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 39m 08s
- 平均步数
- 364.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 34m 29s
- 平均步数
- 285.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 36m 24s
- 平均步数
- 244.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 37m 32s
- 平均步数
- 255.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 36m 37s
- 平均步数
- 225.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 36m 58s
- 平均步数
- 226.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 30m 34s
- 平均步数
- 239.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 24m 43s
- 平均步数
- 224.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 33m 42s
- 平均步数
- 182.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 28m 54s
- 平均步数
- 172.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 29m 50s
- 平均步数
- 188.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 27m 58s
- 平均步数
- 172.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 31m 10s
- 平均步数
- 219.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 36m 29s
- 平均步数
- 215.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 27m 10s
- 平均步数
- 223.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 15m 37s
- 平均步数
- 249.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 25m 17s
- 平均步数
- 155.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 29m 00s
- 平均步数
- 196.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 23m 53s
- 平均步数
- 191.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
完整规则
常见问题
多对角线数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。