多对角线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 16m 06s
- 平均步数
- 134.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 16m 38s
- 平均步数
- 147.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 13m 19s
- 平均步数
- 124.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 13m 46s
- 平均步数
- 134.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 18m 56s
- 平均步数
- 114.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 10m 33s
- 平均步数
- 141.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 10m 14s
- 平均步数
- 137.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 13m 51s
- 平均步数
- 94.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 10m 46s
- 平均步数
- 106.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 14m 17s
- 平均步数
- 107.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 10m 58s
- 平均步数
- 107.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 13m 01s
- 平均步数
- 78.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 10m 28s
- 平均步数
- 118.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 11m 48s
- 平均步数
- 101.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 11m 27s
- 平均步数
- 96.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 9m 51s
- 平均步数
- 109.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 13m 11s
- 平均步数
- 82.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 10m 14s
- 平均步数
- 105.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 9m 49s
- 平均步数
- 85.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 36m 48s
- 平均步数
- 219.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 31m 04s
- 平均步数
- 216.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 30m 59s
- 平均步数
- 211.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 21m 20s
- 平均步数
- 196.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 28m 19s
- 平均步数
- 223.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 23m 54s
- 平均步数
- 177.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 24m 50s
- 平均步数
- 167.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 24m 46s
- 平均步数
- 238.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 24m 26s
- 平均步数
- 182.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 26m 23s
- 平均步数
- 146.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 15m 06s
- 平均步数
- 141.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
完整规则
常见问题
多对角线数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。