多对角线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 14m 04s
- 平均步数
- 180.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 18m 34s
- 平均步数
- 108.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 11m 04s
- 平均步数
- 129.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15m 58s
- 平均步数
- 107.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 9m 48s
- 平均步数
- 113.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 11m 16s
- 平均步数
- 104.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 7m 46s
- 平均步数
- 127.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 9m 42s
- 平均步数
- 87.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 9m 25s
- 平均步数
- 89.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 6m 41s
- 平均步数
- 75.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 37m 09s
- 平均步数
- 280.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 32m 31s
- 平均步数
- 276.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 30m 31s
- 平均步数
- 215.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 39m 26s
- 平均步数
- 226.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 28m 47s
- 平均步数
- 208.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 26m 11s
- 平均步数
- 241.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 33m 42s
- 平均步数
- 139.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 25m 38s
- 平均步数
- 221.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 24m 51s
- 平均步数
- 230.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 25m 40s
- 平均步数
- 210.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 23m 30s
- 平均步数
- 184.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 23m 03s
- 平均步数
- 153.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 21m 22s
- 平均步数
- 133.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 18m 21s
- 平均步数
- 193.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 21m 22s
- 平均步数
- 147.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 14m 32s
- 平均步数
- 172.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 19m 30s
- 平均步数
- 149.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 14m 06s
- 平均步数
- 154.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 14m 39s
- 平均步数
- 139.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 12m 53s
- 平均步数
- 115.2
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字不会沿着标记的对角线重复。
完整规则
常见问题
多对角线数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。