不连续数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。相邻单元格中的数字不能连续。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 28m 45s
- 平均步数
- 216.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 12m 55s
- 平均步数
- 112.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 26m 55s
- 平均步数
- 212.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 30m 19s
- 平均步数
- 280.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 17m 58s
- 平均步数
- 156.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 38m 43s
- 平均步数
- 285.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 30m 13s
- 平均步数
- 297.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 8m 38s
- 平均步数
- 91.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 33m 50s
- 平均步数
- 235.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 24m 27s
- 平均步数
- 250.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 16m 42s
- 平均步数
- 121.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 8m 45s
- 平均步数
- 101.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 28m 06s
- 平均步数
- 238.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 20m 11s
- 平均步数
- 234.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 16m 07s
- 平均步数
- 137.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 34m 00s
- 平均步数
- 239.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 26m 26s
- 平均步数
- 189.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 8m 19s
- 平均步数
- 71.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 66m 02s
- 平均步数
- 319.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 9m 30s
- 平均步数
- 82.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 45m 04s
- 平均步数
- 204.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 53m 36s
- 平均步数
- 363.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 28m 58s
- 平均步数
- 361.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 10m 41s
- 平均步数
- 87.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 31m 43s
- 平均步数
- 266.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 21m 59s
- 平均步数
- 236.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 28m 06s
- 平均步数
- 373.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 32m 59s
- 平均步数
- 218.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 28m 18s
- 平均步数
- 121.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 24m 46s
- 平均步数
- 274.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。相邻单元格中的数字不能连续。
完整规则
常见问题
不连续数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。