不连续数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。相邻单元格中的数字不能连续。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 55
- 中位耗时
- 15m 15s
- 平均步数
- 146.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 12m 16s
- 平均步数
- 115.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 47
- 中位耗时
- 10m 44s
- 平均步数
- 102.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 46
- 中位耗时
- 12m 57s
- 平均步数
- 115.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 45
- 中位耗时
- 14m 26s
- 平均步数
- 138.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 22m 32s
- 平均步数
- 168.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 11m 39s
- 平均步数
- 131.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 11m 31s
- 平均步数
- 113.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 42
- 中位耗时
- 17m 41s
- 平均步数
- 117.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 11m 33s
- 平均步数
- 119.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 41
- 中位耗时
- 9m 20s
- 平均步数
- 99.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 28m 14s
- 平均步数
- 208.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 38
- 中位耗时
- 12m 12s
- 平均步数
- 104.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 19m 08s
- 平均步数
- 156.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 20m 58s
- 平均步数
- 151.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 8m 57s
- 平均步数
- 100.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 9m 13s
- 平均步数
- 102.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 16m 35s
- 平均步数
- 132.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 8m 39s
- 平均步数
- 121.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 13m 37s
- 平均步数
- 131.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 14m 00s
- 平均步数
- 115.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 31
- 中位耗时
- 11m 10s
- 平均步数
- 91.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 20m 29s
- 平均步数
- 220.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 14m 46s
- 平均步数
- 112.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 13m 06s
- 平均步数
- 155.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 19m 32s
- 平均步数
- 148.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 15m 38s
- 平均步数
- 124.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 11m 36s
- 平均步数
- 124.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 28m 55s
- 平均步数
- 209.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 11m 56s
- 平均步数
- 145.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。相邻单元格中的数字不能连续。
完整规则
常见问题
不连续数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。