不连续数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。相邻单元格中的数字不能连续。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 20m 40s
- 平均步数
- 155.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 11m 15s
- 平均步数
- 154.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 12m 06s
- 平均步数
- 146.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 15m 03s
- 平均步数
- 138.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 10m 55s
- 平均步数
- 142.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 15m 05s
- 平均步数
- 125.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 11m 47s
- 平均步数
- 122.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 9m 18s
- 平均步数
- 83.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 36m 20s
- 平均步数
- 245.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 32m 42s
- 平均步数
- 249.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 31m 25s
- 平均步数
- 154.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 12m 47s
- 平均步数
- 113.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 12m 14s
- 平均步数
- 121.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 12m 53s
- 平均步数
- 102.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 9m 21s
- 平均步数
- 78.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 66m 02s
- 平均步数
- 304.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 32m 19s
- 平均步数
- 293.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 29m 48s
- 平均步数
- 312.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 31m 09s
- 平均步数
- 143.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 22m 16s
- 平均步数
- 222.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 12m 55s
- 平均步数
- 150.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 16m 12s
- 平均步数
- 153.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15m 35s
- 平均步数
- 124.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 32m 16s
- 平均步数
- 227.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 28m 57s
- 平均步数
- 249.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 28m 13s
- 平均步数
- 199.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 26m 56s
- 平均步数
- 215.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 17m 11s
- 平均步数
- 165.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 19m 33s
- 平均步数
- 155.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 17m 01s
- 平均步数
- 162.6
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。相邻单元格中的数字不能连续。
完整规则
常见问题
不连续数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。