非十五数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 22m 07s
- 平均步数
- 380.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 9m 52s
- 平均步数
- 82.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 25m 31s
- 平均步数
- 233.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 19m 16s
- 平均步数
- 151.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 15m 40s
- 平均步数
- 228.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 37m 52s
- 平均步数
- 339.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 28m 03s
- 平均步数
- 193.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 10m 41s
- 平均步数
- 61.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 46m 23s
- 平均步数
- 342.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 45m 36s
- 平均步数
- 499.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 82m 05s
- 平均步数
- 455.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 17m 47s
- 平均步数
- 149.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 67m 29s
- 平均步数
- 169.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 25m 42s
- 平均步数
- 430.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 11s
- 平均步数
- 109.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 58s
- 平均步数
- 229.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 12m 19s
- 平均步数
- 211.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 20m 21s
- 平均步数
- 156.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 9m 38s
- 平均步数
- 86.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 11m 55s
- 平均步数
- 61.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 05s
- 平均步数
- 319.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 76m 55s
- 平均步数
- 360.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 16m 08s
- 平均步数
- 72.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 22m 53s
- 平均步数
- 126.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 14m 11s
- 平均步数
- 261.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 45m 55s
- 平均步数
- 399.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 53s
- 平均步数
- 265.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 45m 07s
- 平均步数
- 626.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 21m 07s
- 平均步数
- 76.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 54m 13s
- 平均步数
- 282.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
完整规则
常见问题
非十五数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。