非十五数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 11m 35s
- 平均步数
- 80.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 13m 21s
- 平均步数
- 132.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 7m 43s
- 平均步数
- 68.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 10m 54s
- 平均步数
- 113.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 16m 57s
- 平均步数
- 186.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 24m 43s
- 平均步数
- 157.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 25m 58s
- 平均步数
- 153.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 67m 24s
- 平均步数
- 344.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 37m 59s
- 平均步数
- 279.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 43m 47s
- 平均步数
- 210.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 12m 46s
- 平均步数
- 127.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 20m 05s
- 平均步数
- 126.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 36m 04s
- 平均步数
- 284.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 14m 26s
- 平均步数
- 89.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 50m 49s
- 平均步数
- 259.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 12m 18s
- 平均步数
- 112.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 20s
- 平均步数
- 146.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 39m 42s
- 平均步数
- 177.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 33m 08s
- 平均步数
- 188.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 37m 14s
- 平均步数
- 163.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 29m 32s
- 平均步数
- 163.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 17m 10s
- 平均步数
- 190.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 31m 37s
- 平均步数
- 127.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 29m 15s
- 平均步数
- 186.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 25m 56s
- 平均步数
- 122.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 36m 12s
- 平均步数
- 210.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 34m 54s
- 平均步数
- 186.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 6m 08s
- 平均步数
- 83.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 32m 00s
- 平均步数
- 312.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 23m 10s
- 平均步数
- 345.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。两个正交相邻单元格中的数字的总和不能为5或10。
完整规则
常见问题
非十五数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。