奇偶线数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。每条标记线上的数字要么都是奇数,要么都是偶数。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 37m 58s
- 平均步数
- 267.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 32m 52s
- 平均步数
- 481.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 22m 14s
- 平均步数
- 126.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 19m 55s
- 平均步数
- 296.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 80m 58s
- 平均步数
- 150.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 27m 14s
- 平均步数
- 377.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 12m 41s
- 平均步数
- 71.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 38m 51s
- 平均步数
- 79.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 40m 48s
- 平均步数
- 113.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 34m 32s
- 平均步数
- 215.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 24m 44s
- 平均步数
- 104.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 31m 38s
- 平均步数
- 206.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 23m 36s
- 平均步数
- 214.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 22m 19s
- 平均步数
- 336.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 26m 18s
- 平均步数
- 532.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 32m 15s
- 平均步数
- 485.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 61m 14s
- 平均步数
- 1,041.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 8m 56s
- 平均步数
- 86.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 30m 57s
- 平均步数
- 521.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 69m 03s
- 平均步数
- 661.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 13m 29s
- 平均步数
- 344.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 26m 02s
- 平均步数
- 77.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 61m 52s
- 平均步数
- 637.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 27m 13s
- 平均步数
- 436.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 36m 38s
- 平均步数
- 338.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 22m 58s
- 平均步数
- 90.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 13m 45s
- 平均步数
- 154.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 57m 12s
- 平均步数
- 96.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 23m 44s
- 平均步数
- 65.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 29m 11s
- 平均步数
- 68.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。每条标记线上的数字要么都是奇数,要么都是偶数。
完整规则
常见问题
奇偶线数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。