指向下一个数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果数字“n”放在带箭头的单元格中,则数字“n+1”必须放在箭头所指的其中一个单元格中。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 统计中
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 统计中
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
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- 统计中
- 平均步数
- 统计中
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 48m 47s
- 平均步数
- 360.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 38m 55s
- 平均步数
- 249.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 29m 51s
- 平均步数
- 249.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 42m 08s
- 平均步数
- 266.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 46m 16s
- 平均步数
- 381.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 68m 40s
- 平均步数
- 333.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 28m 10s
- 平均步数
- 319.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 34m 25s
- 平均步数
- 293.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 28m 51s
- 平均步数
- 306.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 36m 36s
- 平均步数
- 301.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 37m 31s
- 平均步数
- 300.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 21m 16s
- 平均步数
- 63.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 18m 24s
- 平均步数
- 256.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 25m 00s
- 平均步数
- 231.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 20m 25s
- 平均步数
- 188.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 16m 02s
- 平均步数
- 197.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 29m 36s
- 平均步数
- 317.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 25m 28s
- 平均步数
- 211.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 30m 57s
- 平均步数
- 306.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 27m 42s
- 平均步数
- 261.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 44m 46s
- 平均步数
- 431.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 48m 04s
- 平均步数
- 240.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 25m 23s
- 平均步数
- 310.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 35m 03s
- 平均步数
- 269.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 24m 57s
- 平均步数
- 214.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 55m 41s
- 平均步数
- 368.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 12m 17s
- 平均步数
- 236.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 47m 25s
- 平均步数
- 375.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。如果数字“n”放在带箭头的单元格中,则数字“n+1”必须放在箭头所指的其中一个单元格中。
完整规则
常见问题
指向下一个数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。