找9数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带箭头的单元格中的数字表示在箭头指向的方向上与数字为9的单元格之间的距离。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 24m 20s
- 平均步数
- 318.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 25m 24s
- 平均步数
- 382.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 60m 14s
- 平均步数
- 496.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 15m 47s
- 平均步数
- 155.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 55m 28s
- 平均步数
- 215.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 30m 22s
- 平均步数
- 317.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 34m 00s
- 平均步数
- 533.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 26m 52s
- 平均步数
- 225.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 17m 07s
- 平均步数
- 153.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 14m 40s
- 平均步数
- 240.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 26m 05s
- 平均步数
- 942.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 17m 57s
- 平均步数
- 266.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 56s
- 平均步数
- 293.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 31m 56s
- 平均步数
- 198.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 28m 36s
- 平均步数
- 211.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 15m 32s
- 平均步数
- 119.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 327m 11s
- 平均步数
- 314.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 9m 42s
- 平均步数
- 79.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 65m 51s
- 平均步数
- 214.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 21m 10s
- 平均步数
- 212.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 33m 42s
- 平均步数
- 273.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 10m 49s
- 平均步数
- 137.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 25m 56s
- 平均步数
- 135.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 14m 52s
- 平均步数
- 78.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 14m 30s
- 平均步数
- 76.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 7m 01s
- 平均步数
- 80.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 12m 42s
- 平均步数
- 82.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 13m 38s
- 平均步数
- 115.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 20m 19s
- 平均步数
- 110.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 14m 36s
- 平均步数
- 80.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。带箭头的单元格中的数字表示在箭头指向的方向上与数字为9的单元格之间的距离。
完整规则
常见问题
找9数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。