边框和数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 22m 09s
- 平均步数
- 444.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 14s
- 平均步数
- 338.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 43s
- 平均步数
- 277.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 10s
- 平均步数
- 272.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 46m 45s
- 平均步数
- 362.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 33s
- 平均步数
- 206.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 03s
- 平均步数
- 464.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 56s
- 平均步数
- 166.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 11s
- 平均步数
- 272.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 12s
- 平均步数
- 224.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 26m 38s
- 平均步数
- 233.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 10m 41s
- 平均步数
- 123.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 53m 15s
- 平均步数
- 470.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 24m 34s
- 平均步数
- 170.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 31m 32s
- 平均步数
- 227.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 26m 31s
- 平均步数
- 154.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 35m 53s
- 平均步数
- 231.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 21m 04s
- 平均步数
- 417.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 6m 31s
- 平均步数
- 123.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 7m 17s
- 平均步数
- 147.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 20s
- 平均步数
- 283.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 32m 12s
- 平均步数
- 433.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 16m 34s
- 平均步数
- 421.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 56m 57s
- 平均步数
- 605.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 14m 21s
- 平均步数
- 326.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 05s
- 平均步数
- 297.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 29m 19s
- 平均步数
- 490.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 47m 48s
- 平均步数
- 343.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 69m 11s
- 平均步数
- 552.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 05s
- 平均步数
- 366.6
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外的数字表示对应方向上前3位数字的总和。
完整规则
常见问题
边框和数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。