温度计数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 38m 01s
- 平均步数
- 285.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 57m 26s
- 平均步数
- 421.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 43m 37s
- 平均步数
- 382.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 38m 52s
- 平均步数
- 316.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 36m 05s
- 平均步数
- 347.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 50m 00s
- 平均步数
- 496.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 41m 31s
- 平均步数
- 454.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 9m 35s
- 平均步数
- 144.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 39m 30s
- 平均步数
- 406.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 31m 32s
- 平均步数
- 438.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 7m 01s
- 平均步数
- 112.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 31m 13s
- 平均步数
- 460.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 34m 28s
- 平均步数
- 535.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 46m 01s
- 平均步数
- 368.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 7m 33s
- 平均步数
- 102.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 43m 29s
- 平均步数
- 375.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 39m 32s
- 平均步数
- 497.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 44m 11s
- 平均步数
- 430.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 36m 51s
- 平均步数
- 465.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 49m 44s
- 平均步数
- 434.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 54m 59s
- 平均步数
- 393.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 29m 55s
- 平均步数
- 417.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 29m 45s
- 平均步数
- 445.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 45m 57s
- 平均步数
- 326.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 39m 39s
- 平均步数
- 386.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 16m 07s
- 平均步数
- 148.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 56
- 中位耗时
- 8m 55s
- 平均步数
- 147.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 49
- 中位耗时
- 27m 31s
- 平均步数
- 315.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 49
- 中位耗时
- 25m 25s
- 平均步数
- 233.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 11m 06s
- 平均步数
- 153.7
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
完整规则
常见问题
温度计数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。