温度计数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 18m 51s
- 平均步数
- 248.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 19m 36s
- 平均步数
- 220.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 21m 17s
- 平均步数
- 206.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 19m 36s
- 平均步数
- 201.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 28m 39s
- 平均步数
- 245.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 19m 56s
- 平均步数
- 231.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 17m 49s
- 平均步数
- 223.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 17m 06s
- 平均步数
- 220.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 31m 49s
- 平均步数
- 287.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 20m 34s
- 平均步数
- 283.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 26m 16s
- 平均步数
- 272.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 27
- 中位耗时
- 15m 02s
- 平均步数
- 202.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 30m 01s
- 平均步数
- 297.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 33m 49s
- 平均步数
- 331.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 25m 26s
- 平均步数
- 334.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 14m 50s
- 平均步数
- 256.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 25m 31s
- 平均步数
- 272.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 23m 00s
- 平均步数
- 295.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 15m 36s
- 平均步数
- 247.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 11m 30s
- 平均步数
- 200.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 29m 53s
- 平均步数
- 295.7
开始
未开始
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- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 29m 40s
- 平均步数
- 306.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 24m 24s
- 平均步数
- 336.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 19m 26s
- 平均步数
- 252.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 18m 51s
- 平均步数
- 253.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 21m 37s
- 平均步数
- 241.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 18m 38s
- 平均步数
- 248.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 14m 23s
- 平均步数
- 205.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 40m 39s
- 平均步数
- 347.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 28m 56s
- 平均步数
- 310.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。一些温度计形状被放置在网格中。从温度计的圆灯泡到每一个平头,数字都在严格地增加。
完整规则
常见问题
温度计数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。