XV数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 30m 57s
- 平均步数
- 349.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 29m 36s
- 平均步数
- 214.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 24m 11s
- 平均步数
- 240.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 20m 37s
- 平均步数
- 242.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 29m 09s
- 平均步数
- 242.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 15m 38s
- 平均步数
- 289.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 19m 06s
- 平均步数
- 270.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 21m 29s
- 平均步数
- 283.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 31m 50s
- 平均步数
- 167.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 30m 02s
- 平均步数
- 272.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 8m 32s
- 平均步数
- 110.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 8m 50s
- 平均步数
- 115.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 12m 46s
- 平均步数
- 111.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 7m 30s
- 平均步数
- 86.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 10m 55s
- 平均步数
- 79.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 8m 17s
- 平均步数
- 101.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 8m 23s
- 平均步数
- 98.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 6m 31s
- 平均步数
- 95.7
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 24m 31s
- 平均步数
- 167.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 29m 12s
- 平均步数
- 240.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 72
- 中位耗时
- 14m 03s
- 平均步数
- 147.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 58
- 中位耗时
- 11m 07s
- 平均步数
- 117.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 50
- 中位耗时
- 18m 28s
- 平均步数
- 159.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 10m 08s
- 平均步数
- 106.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 46
- 中位耗时
- 13m 29s
- 平均步数
- 154.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 46
- 中位耗时
- 9m 52s
- 平均步数
- 114.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 46
- 中位耗时
- 7m 30s
- 平均步数
- 96.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 13m 16s
- 平均步数
- 176.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 44
- 中位耗时
- 7m 16s
- 平均步数
- 108.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 19m 30s
- 平均步数
- 184.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
完整规则
常见问题
XV数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。