XV数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 11m 46s
- 平均步数
- 148.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 20m 58s
- 平均步数
- 199.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 17m 50s
- 平均步数
- 221.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 15m 04s
- 平均步数
- 170.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 16m 55s
- 平均步数
- 180.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 18m 53s
- 平均步数
- 192.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 17m 36s
- 平均步数
- 175.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 11m 34s
- 平均步数
- 142.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 13m 04s
- 平均步数
- 122.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 9m 49s
- 平均步数
- 134.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 12m 00s
- 平均步数
- 131.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 10m 14s
- 平均步数
- 103.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 6m 02s
- 平均步数
- 92.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 19m 17s
- 平均步数
- 239.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 24m 59s
- 平均步数
- 161.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 18m 09s
- 平均步数
- 230.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 20m 04s
- 平均步数
- 205.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 16m 39s
- 平均步数
- 196.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 18m 59s
- 平均步数
- 175.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 13m 56s
- 平均步数
- 166.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 10m 00s
- 平均步数
- 94.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 33m 04s
- 平均步数
- 270.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 35m 48s
- 平均步数
- 275.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 22m 13s
- 平均步数
- 286.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 25m 16s
- 平均步数
- 260.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 22m 29s
- 平均步数
- 242.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 18m 07s
- 平均步数
- 151.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 18m 29s
- 平均步数
- 179.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 13m 25s
- 平均步数
- 148.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 13m 00s
- 平均步数
- 153.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
完整规则
常见问题
XV数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。