XV数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 12m 25s
- 平均步数
- 111.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 10m 19s
- 平均步数
- 104.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 25m 25s
- 平均步数
- 217.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 18m 49s
- 平均步数
- 188.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15m 05s
- 平均步数
- 160.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 11m 46s
- 平均步数
- 133.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 11m 57s
- 平均步数
- 186.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15m 28s
- 平均步数
- 130.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 11m 10s
- 平均步数
- 128.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 9m 00s
- 平均步数
- 109.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 26m 16s
- 平均步数
- 364.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 24m 18s
- 平均步数
- 296.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 18m 59s
- 平均步数
- 270.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 29m 39s
- 平均步数
- 183.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 19m 27s
- 平均步数
- 206.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 14m 47s
- 平均步数
- 136.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 13m 27s
- 平均步数
- 165.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 9m 47s
- 平均步数
- 123.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 7m 17s
- 平均步数
- 87.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 32m 31s
- 平均步数
- 219.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 25m 59s
- 平均步数
- 247.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 32m 16s
- 平均步数
- 185.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 19m 04s
- 平均步数
- 242.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 21m 52s
- 平均步数
- 197.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 17m 11s
- 平均步数
- 180.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 12m 19s
- 平均步数
- 190.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 11m 07s
- 平均步数
- 127.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 29m 25s
- 平均步数
- 365.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 36m 27s
- 平均步数
- 245.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 21m 58s
- 平均步数
- 196.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。数字和为5的相邻单元格用V标记,和为10的相邻单元格用X标记。所有可能的V和X都被标记。
完整规则
常见问题
XV数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。