无马数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。马步(国际象棋)可以到达的两个单元格不能包含相同的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 174m 48s
- 平均步数
- 248.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 6m 25s
- 平均步数
- 56.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 32m 42s
- 平均步数
- 77.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 39m 23s
- 平均步数
- 62.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 170m 23s
- 平均步数
- 93.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 51m 37s
- 平均步数
- 61.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 17m 06s
- 平均步数
- 155.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 10m 34s
- 平均步数
- 83.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 15m 26s
- 平均步数
- 67.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 122m 06s
- 平均步数
- 98.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 81.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 65m 39s
- 平均步数
- 536.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 12m 01s
- 平均步数
- 79.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 115m 32s
- 平均步数
- 353.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 468m 32s
- 平均步数
- 627.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 43m 34s
- 平均步数
- 433.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 32m 24s
- 平均步数
- 79.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 45m 04s
- 平均步数
- 72.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 394.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 258m 10s
- 平均步数
- 457.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 统计中
- 平均步数
- 3.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 79m 57s
- 平均步数
- 477.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 24m 36s
- 平均步数
- 65.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 1
- 中位耗时
- 42m 02s
- 平均步数
- 92.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。马步(国际象棋)可以到达的两个单元格不能包含相同的数字。
完整规则
常见问题
无马数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。