无马数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。马步(国际象棋)可以到达的两个单元格不能包含相同的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 34m 53s
- 平均步数
- 325.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 49s
- 平均步数
- 148.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 15m 35s
- 平均步数
- 225.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 21m 53s
- 平均步数
- 198.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 32s
- 平均步数
- 163.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 04s
- 平均步数
- 217.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 59s
- 平均步数
- 175.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 57m 23s
- 平均步数
- 127.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 98m 59s
- 平均步数
- 386.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 40m 32s
- 平均步数
- 430.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 25m 12s
- 平均步数
- 172.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 57m 50s
- 平均步数
- 427.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 10m 20s
- 平均步数
- 299.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 19m 50s
- 平均步数
- 161.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 43m 44s
- 平均步数
- 190.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 83m 37s
- 平均步数
- 472.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 20m 25s
- 平均步数
- 321.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 14m 01s
- 平均步数
- 94.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 27m 00s
- 平均步数
- 183.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 8m 54s
- 平均步数
- 86.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 8m 21s
- 平均步数
- 111.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 34m 43s
- 平均步数
- 257.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 12m 45s
- 平均步数
- 257.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 47m 51s
- 平均步数
- 332.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 17m 38s
- 平均步数
- 331.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 29m 57s
- 平均步数
- 105.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 16m 55s
- 平均步数
- 90.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 38m 36s
- 平均步数
- 248.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 29m 03s
- 平均步数
- 96.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 49m 16s
- 平均步数
- 200.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。马步(国际象棋)可以到达的两个单元格不能包含相同的数字。
完整规则
常见问题
无马数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。