无马数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。马步(国际象棋)可以到达的两个单元格不能包含相同的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 51m 11s
- 平均步数
- 262.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 43m 49s
- 平均步数
- 183.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 79m 41s
- 平均步数
- 446.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 48m 50s
- 平均步数
- 464.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 6
- 中位耗时
- 81m 49s
- 平均步数
- 510.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 15m 18s
- 平均步数
- 72.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 53m 28s
- 平均步数
- 133.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 13m 59s
- 平均步数
- 99.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 9m 12s
- 平均步数
- 115.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 21m 05s
- 平均步数
- 205.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 32m 13s
- 平均步数
- 179.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 15m 20s
- 平均步数
- 81.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 27m 44s
- 平均步数
- 159.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 33m 13s
- 平均步数
- 131.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 19m 32s
- 平均步数
- 156.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 18m 05s
- 平均步数
- 56.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 28m 27s
- 平均步数
- 252.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 21m 28s
- 平均步数
- 114.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 09s
- 平均步数
- 69.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 12m 26s
- 平均步数
- 135.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 26m 48s
- 平均步数
- 143.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 22m 11s
- 平均步数
- 88.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 22m 28s
- 平均步数
- 241.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 6m 10s
- 平均步数
- 89.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 5m 22s
- 平均步数
- 110.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 20m 47s
- 平均步数
- 77.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 10m 00s
- 平均步数
- 117.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 23m 47s
- 平均步数
- 198.2
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 86m 23s
- 平均步数
- 125.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 5
- 中位耗时
- 17m 02s
- 平均步数
- 102.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。马步(国际象棋)可以到达的两个单元格不能包含相同的数字。
完整规则
常见问题
无马数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。