指向数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 24m 06s
- 平均步数
- 141.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 6m 06s
- 平均步数
- 93.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 11m 26s
- 平均步数
- 122.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 17m 17s
- 平均步数
- 184.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 22m 26s
- 平均步数
- 144.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 14m 03s
- 平均步数
- 149.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 10m 55s
- 平均步数
- 104.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 23m 42s
- 平均步数
- 167.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 10m 09s
- 平均步数
- 79.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 16m 48s
- 平均步数
- 100.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 38m 23s
- 平均步数
- 129.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 20m 46s
- 平均步数
- 215.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 32m 42s
- 平均步数
- 212.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 25m 41s
- 平均步数
- 217.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 35m 48s
- 平均步数
- 253.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 13m 30s
- 平均步数
- 169.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 31m 28s
- 平均步数
- 214.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 27m 24s
- 平均步数
- 201.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 35m 18s
- 平均步数
- 174.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 7m 36s
- 平均步数
- 73.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 5m 58s
- 平均步数
- 81.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 4m 29s
- 平均步数
- 98.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 12m 03s
- 平均步数
- 118.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 9
- 中位耗时
- 15m 09s
- 平均步数
- 89.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 16m 27s
- 平均步数
- 244.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 25m 17s
- 平均步数
- 195.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 32m 06s
- 平均步数
- 333.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 27s
- 平均步数
- 207.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 23m 59s
- 平均步数
- 139.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 8m 43s
- 平均步数
- 99.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
完整规则
常见问题
指向数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。