指向数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 6m 40s
- 平均步数
- 97.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 11m 59s
- 平均步数
- 221.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 9m 55s
- 平均步数
- 146.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 33m 10s
- 平均步数
- 145.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 44m 28s
- 平均步数
- 187.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 10m 44s
- 平均步数
- 132.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 4m 53s
- 平均步数
- 63.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 16m 27s
- 平均步数
- 244.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 25m 17s
- 平均步数
- 195.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 32m 06s
- 平均步数
- 333.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 18m 27s
- 平均步数
- 207.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 23m 59s
- 平均步数
- 139.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 8m 43s
- 平均步数
- 99.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 24m 12s
- 平均步数
- 229.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 13m 27s
- 平均步数
- 94.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 36m 39s
- 平均步数
- 144.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 17m 26s
- 平均步数
- 250.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 20m 01s
- 平均步数
- 123.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 6m 22s
- 平均步数
- 97.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 7m 43s
- 平均步数
- 63.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 25m 33s
- 平均步数
- 210.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 15m 13s
- 平均步数
- 178.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 8m 11s
- 平均步数
- 111.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 9m 41s
- 平均步数
- 112.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 28m 32s
- 平均步数
- 218.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 20m 23s
- 平均步数
- 186.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 11m 06s
- 平均步数
- 163.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 28m 21s
- 平均步数
- 212.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 12m 43s
- 平均步数
- 179.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 36m 19s
- 平均步数
- 212.4
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
完整规则
常见问题
指向数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。