指向数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 21m 16s
- 平均步数
- 170.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 12m 43s
- 平均步数
- 179.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 36m 19s
- 平均步数
- 212.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 44m 12s
- 平均步数
- 221.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 24m 56s
- 平均步数
- 304.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 32m 46s
- 平均步数
- 296.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 6m 48s
- 平均步数
- 75.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 9m 34s
- 平均步数
- 125.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 9m 29s
- 平均步数
- 102.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 14m 01s
- 平均步数
- 126.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 8m 29s
- 平均步数
- 71.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 23m 53s
- 平均步数
- 230.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 15m 43s
- 平均步数
- 154.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 10m 11s
- 平均步数
- 139.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 11m 50s
- 平均步数
- 67.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 11m 25s
- 平均步数
- 76.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 16m 39s
- 平均步数
- 116.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 14m 42s
- 平均步数
- 102.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 16m 35s
- 平均步数
- 147.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 12m 15s
- 平均步数
- 113.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 10m 42s
- 平均步数
- 93.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 27m 12s
- 平均步数
- 336.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 45m 54s
- 平均步数
- 299.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 31m 38s
- 平均步数
- 179.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 9m 18s
- 平均步数
- 133.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 9m 02s
- 平均步数
- 79.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 19m 32s
- 平均步数
- 129.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 24m 43s
- 平均步数
- 230.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 12m 06s
- 平均步数
- 79.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 61m 42s
- 平均步数
- 270.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
完整规则
常见问题
指向数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。