指向数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 11m 50s
- 平均步数
- 67.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 11m 25s
- 平均步数
- 76.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 16m 39s
- 平均步数
- 116.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 14m 42s
- 平均步数
- 102.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 16m 35s
- 平均步数
- 147.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 12m 15s
- 平均步数
- 113.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 10m 42s
- 平均步数
- 93.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 8
- 中位耗时
- 27m 12s
- 平均步数
- 336.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 11m 00s
- 平均步数
- 90.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 30m 14s
- 平均步数
- 196.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 17m 51s
- 平均步数
- 169.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 11m 38s
- 平均步数
- 172.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 44m 04s
- 平均步数
- 218.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 8m 52s
- 平均步数
- 80.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 23m 27s
- 平均步数
- 249.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 16m 31s
- 平均步数
- 160.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 9m 02s
- 平均步数
- 79.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 19m 32s
- 平均步数
- 129.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 24m 43s
- 平均步数
- 230.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 12m 06s
- 平均步数
- 79.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 61m 42s
- 平均步数
- 270.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 17m 49s
- 平均步数
- 175.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 34m 46s
- 平均步数
- 256.9
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 15m 22s
- 平均步数
- 143.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 11m 00s
- 平均步数
- 121.4
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 16m 06s
- 平均步数
- 298.6
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 31m 04s
- 平均步数
- 162.1
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 6m 51s
- 平均步数
- 74.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 37m 11s
- 平均步数
- 188.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 7
- 中位耗时
- 5m 05s
- 平均步数
- 70.7
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。网格外箭头和数字表示对应方向上格子内有多少个不同的数字。
完整规则
常见问题
指向数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。