丘比特数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 45m 48s
- 平均步数
- 420.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 24m 47s
- 平均步数
- 222.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 48m 25s
- 平均步数
- 304.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 38m 34s
- 平均步数
- 194.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 43m 15s
- 平均步数
- 275.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 115m 35s
- 平均步数
- 244.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 40m 11s
- 平均步数
- 228.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 85m 53s
- 平均步数
- 323.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 22m 52s
- 平均步数
- 202.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 32m 05s
- 平均步数
- 236.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 43m 35s
- 平均步数
- 247.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 44m 47s
- 平均步数
- 190.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 29m 00s
- 平均步数
- 280.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 68m 12s
- 平均步数
- 379.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 4
- 中位耗时
- 52m 32s
- 平均步数
- 315.8
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 75m 52s
- 平均步数
- 242.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 64m 11s
- 平均步数
- 126.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 20m 11s
- 平均步数
- 333.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 171m 09s
- 平均步数
- 216.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 90m 34s
- 平均步数
- 117.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 14m 33s
- 平均步数
- 126.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 135m 22s
- 平均步数
- 525.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 53m 08s
- 平均步数
- 192.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 245m 42s
- 平均步数
- 176.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 148m 11s
- 平均步数
- 307.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 39m 10s
- 平均步数
- 345.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 41m 25s
- 平均步数
- 305.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 58m 46s
- 平均步数
- 231.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 24m 19s
- 平均步数
- 138.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 33m 14s
- 平均步数
- 289.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
完整规则
常见问题
丘比特数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。