丘比特数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 43m 56s
- 平均步数
- 241.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 33m 17s
- 平均步数
- 224.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 36m 58s
- 平均步数
- 329.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 84m 56s
- 平均步数
- 484.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 36m 28s
- 平均步数
- 173.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 39m 46s
- 平均步数
- 390.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 11m 25s
- 平均步数
- 155.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 41m 34s
- 平均步数
- 318.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 104m 43s
- 平均步数
- 183.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 40m 48s
- 平均步数
- 194.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 55m 27s
- 平均步数
- 290.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 39m 20s
- 平均步数
- 233.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 100m 23s
- 平均步数
- 208.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 75m 17s
- 平均步数
- 936.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 51m 20s
- 平均步数
- 325.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 71m 18s
- 平均步数
- 159.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 31m 30s
- 平均步数
- 401.7
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 27m 54s
- 平均步数
- 242.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 28m 38s
- 平均步数
- 241.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 3
- 中位耗时
- 34m 31s
- 平均步数
- 217.3
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 14m 21s
- 平均步数
- 97.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 449m 47s
- 平均步数
- 202.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 25m 31s
- 平均步数
- 138.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 20m 44s
- 平均步数
- 79.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 38m 21s
- 平均步数
- 460.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 129m 18s
- 平均步数
- 324.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 21m 08s
- 平均步数
- 368.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 288m 00s
- 平均步数
- 309.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 59m 44s
- 平均步数
- 221.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 184m 56s
- 平均步数
- 214.0
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
完整规则
常见问题
丘比特数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。