丘比特数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 240m 01s
- 平均步数
- 307.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 81m 45s
- 平均步数
- 193.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 131m 44s
- 平均步数
- 349.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 23m 32s
- 平均步数
- 326.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 103m 47s
- 平均步数
- 475.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 22m 28s
- 平均步数
- 277.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 39m 26s
- 平均步数
- 171.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 56m 47s
- 平均步数
- 197.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 80m 49s
- 平均步数
- 108.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 49m 15s
- 平均步数
- 218.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 139m 25s
- 平均步数
- 372.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 197m 10s
- 平均步数
- 270.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 87m 42s
- 平均步数
- 136.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 57m 37s
- 平均步数
- 327.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 79m 34s
- 平均步数
- 278.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 351m 27s
- 平均步数
- 87.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 10m 02s
- 平均步数
- 146.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 349m 45s
- 平均步数
- 240.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 75m 03s
- 平均步数
- 285.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 44m 23s
- 平均步数
- 302.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 221m 41s
- 平均步数
- 343.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 211m 41s
- 平均步数
- 155.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 30m 58s
- 平均步数
- 104.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 98m 46s
- 平均步数
- 164.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 213m 58s
- 平均步数
- 132.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 20m 29s
- 平均步数
- 153.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 49m 18s
- 平均步数
- 366.0
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 19m 05s
- 平均步数
- 201.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 25m 11s
- 平均步数
- 229.5
开始
未开始
- 难度
- 统计中
- 完成次数
- 2
- 中位耗时
- 49m 55s
- 平均步数
- 617.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。单元格中的箭头表示该单元格中的数字按箭头所指的方向至少重复一次。
完整规则
常见问题
丘比特数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。