排除数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 31m 09s
- 平均步数
- 256.5
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 72m 21s
- 平均步数
- 342.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 60m 47s
- 平均步数
- 371.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 45m 00s
- 平均步数
- 310.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 62m 26s
- 平均步数
- 316.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 36m 53s
- 平均步数
- 403.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 42m 00s
- 平均步数
- 432.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 63m 53s
- 平均步数
- 231.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 16
- 中位耗时
- 32m 50s
- 平均步数
- 379.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 51m 57s
- 平均步数
- 379.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 13m 01s
- 平均步数
- 219.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 38m 33s
- 平均步数
- 361.9
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 61m 20s
- 平均步数
- 229.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 53m 45s
- 平均步数
- 257.1
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 63m 43s
- 平均步数
- 313.2
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 55m 10s
- 平均步数
- 513.6
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 55m 57s
- 平均步数
- 308.8
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 42m 34s
- 平均步数
- 336.3
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 43m 22s
- 平均步数
- 444.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 19m 05s
- 平均步数
- 200.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 48
- 中位耗时
- 19m 28s
- 平均步数
- 210.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 43
- 中位耗时
- 15m 21s
- 平均步数
- 154.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 42m 20s
- 平均步数
- 284.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 29m 39s
- 平均步数
- 302.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 25m 18s
- 平均步数
- 231.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 20m 19s
- 平均步数
- 200.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 39
- 中位耗时
- 21m 07s
- 平均步数
- 180.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 36
- 中位耗时
- 28m 12s
- 平均步数
- 220.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 38m 21s
- 平均步数
- 289.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 35
- 中位耗时
- 25m 00s
- 平均步数
- 202.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
完整规则
常见问题
排除数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。