排除数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 15m 19s
- 平均步数
- 178.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 33
- 中位耗时
- 14m 56s
- 平均步数
- 175.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 22m 14s
- 平均步数
- 169.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 16m 30s
- 平均步数
- 169.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 15m 56s
- 平均步数
- 141.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 32
- 中位耗时
- 16m 04s
- 平均步数
- 115.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 26m 06s
- 平均步数
- 215.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 19m 40s
- 平均步数
- 156.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 30
- 中位耗时
- 14m 39s
- 平均步数
- 146.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 29
- 中位耗时
- 50m 54s
- 平均步数
- 332.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 28
- 中位耗时
- 38m 06s
- 平均步数
- 290.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 34m 54s
- 平均步数
- 360.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 31m 32s
- 平均步数
- 253.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 28m 59s
- 平均步数
- 369.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 18m 34s
- 平均步数
- 189.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 26
- 中位耗时
- 10m 17s
- 平均步数
- 134.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 19m 37s
- 平均步数
- 167.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 25
- 中位耗时
- 18m 53s
- 平均步数
- 185.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 24
- 中位耗时
- 33m 41s
- 平均步数
- 296.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 26m 56s
- 平均步数
- 296.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 23m 10s
- 平均步数
- 180.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 20m 54s
- 平均步数
- 147.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 21m 22s
- 平均步数
- 141.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 46m 15s
- 平均步数
- 303.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 41m 11s
- 平均步数
- 299.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 31m 28s
- 平均步数
- 347.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 32m 43s
- 平均步数
- 330.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 13m 24s
- 平均步数
- 139.0
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 54m 02s
- 平均步数
- 325.4
开始
未开始
- 难度
- 中等
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 61m 17s
- 平均步数
- 289.8
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
完整规则
常见问题
排除数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。