排除数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 24m 26s
- 平均步数
- 263.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 28m 23s
- 平均步数
- 204.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 21m 37s
- 平均步数
- 221.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 21m 26s
- 平均步数
- 210.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 24m 30s
- 平均步数
- 275.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 24m 38s
- 平均步数
- 259.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 33m 31s
- 平均步数
- 232.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 24m 19s
- 平均步数
- 182.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 19m 42s
- 平均步数
- 167.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 44m 19s
- 平均步数
- 311.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 32m 23s
- 平均步数
- 267.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 29m 01s
- 平均步数
- 215.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 27m 15s
- 平均步数
- 281.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 28m 04s
- 平均步数
- 234.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 20m 29s
- 平均步数
- 181.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 32m 51s
- 平均步数
- 272.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 39m 22s
- 平均步数
- 266.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 20m 08s
- 平均步数
- 242.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 19m 55s
- 平均步数
- 206.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 9m 09s
- 平均步数
- 113.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 37m 47s
- 平均步数
- 344.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 20m 23s
- 平均步数
- 240.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 25m 49s
- 平均步数
- 264.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 23m 09s
- 平均步数
- 197.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 24m 32s
- 平均步数
- 179.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 21m 24s
- 平均步数
- 213.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 22m 22s
- 平均步数
- 159.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 44m 40s
- 平均步数
- 374.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 45m 38s
- 平均步数
- 328.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 31m 43s
- 平均步数
- 260.3
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。行列交叉点上圆圈内的数字表示圆圈周围的4格不能出现圆圈内的数字。
完整规则
常见问题
排除数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。