额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 23m 17s
- 平均步数
- 115.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 20m 47s
- 平均步数
- 122.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 18m 26s
- 平均步数
- 119.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 14m 52s
- 平均步数
- 90.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 19m 17s
- 平均步数
- 98.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 14m 32s
- 平均步数
- 134.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 19m 49s
- 平均步数
- 93.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 12m 50s
- 平均步数
- 117.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 18m 53s
- 平均步数
- 96.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 16m 55s
- 平均步数
- 86.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 17m 18s
- 平均步数
- 84.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 10m 45s
- 平均步数
- 90.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 12m 07s
- 平均步数
- 86.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 11m 44s
- 平均步数
- 93.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 11m 53s
- 平均步数
- 117.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 15m 46s
- 平均步数
- 74.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 11m 38s
- 平均步数
- 99.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 13m 55s
- 平均步数
- 76.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 12m 05s
- 平均步数
- 88.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 12m 32s
- 平均步数
- 83.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 14m 36s
- 平均步数
- 97.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 8m 53s
- 平均步数
- 112.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 15m 22s
- 平均步数
- 63.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 7m 31s
- 平均步数
- 96.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 10m 03s
- 平均步数
- 72.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 7m 19s
- 平均步数
- 82.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 11
- 中位耗时
- 6m 50s
- 平均步数
- 74.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 31m 21s
- 平均步数
- 237.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 32m 59s
- 平均步数
- 217.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 10
- 中位耗时
- 18m 38s
- 平均步数
- 191.5
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。