额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 21m 07s
- 平均步数
- 109.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 14m 14s
- 平均步数
- 117.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 16m 15s
- 平均步数
- 92.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 17m 26s
- 平均步数
- 92.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 15m 50s
- 平均步数
- 106.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 13m 53s
- 平均步数
- 98.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 11m 11s
- 平均步数
- 112.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 12m 24s
- 平均步数
- 94.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 12m 01s
- 平均步数
- 116.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 15m 45s
- 平均步数
- 84.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 12m 20s
- 平均步数
- 95.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 11m 23s
- 平均步数
- 108.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 14m 57s
- 平均步数
- 90.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 11m 58s
- 平均步数
- 90.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 11m 55s
- 平均步数
- 102.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 10m 14s
- 平均步数
- 99.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 10m 25s
- 平均步数
- 89.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 8m 28s
- 平均步数
- 86.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 13m 03s
- 平均步数
- 82.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 9m 26s
- 平均步数
- 75.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 9m 16s
- 平均步数
- 77.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 9m 59s
- 平均步数
- 73.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 6m 59s
- 平均步数
- 65.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 51m 44s
- 平均步数
- 164.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 23m 36s
- 平均步数
- 158.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 27m 40s
- 平均步数
- 145.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 22m 35s
- 平均步数
- 177.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 22m 40s
- 平均步数
- 128.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 22m 38s
- 平均步数
- 114.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 12
- 中位耗时
- 19m 55s
- 平均步数
- 160.6
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。