额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 26m 01s
- 平均步数
- 137.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 22m 06s
- 平均步数
- 121.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 17m 36s
- 平均步数
- 130.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 18m 11s
- 平均步数
- 97.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 11m 58s
- 平均步数
- 108.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 18m 24s
- 平均步数
- 132.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 13m 25s
- 平均步数
- 123.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 15m 12s
- 平均步数
- 95.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 16m 23s
- 平均步数
- 94.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 9m 55s
- 平均步数
- 132.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 10m 19s
- 平均步数
- 103.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 15m 52s
- 平均步数
- 95.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 13m 02s
- 平均步数
- 98.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 10m 03s
- 平均步数
- 121.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 10m 19s
- 平均步数
- 127.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 13m 34s
- 平均步数
- 89.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 10m 18s
- 平均步数
- 96.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 11m 47s
- 平均步数
- 78.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 8m 16s
- 平均步数
- 115.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 8m 38s
- 平均步数
- 106.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 8m 27s
- 平均步数
- 94.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 9m 17s
- 平均步数
- 73.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 15
- 中位耗时
- 8m 31s
- 平均步数
- 83.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 31m 56s
- 平均步数
- 195.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 31m 50s
- 平均步数
- 185.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 30m 10s
- 平均步数
- 153.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 18m 52s
- 平均步数
- 127.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 24m 16s
- 平均步数
- 108.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 23m 52s
- 平均步数
- 104.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 17m 18s
- 平均步数
- 125.1
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。