额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 8m 59s
- 平均步数
- 123.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 11m 08s
- 平均步数
- 106.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 11m 25s
- 平均步数
- 106.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 11m 47s
- 平均步数
- 81.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 10m 41s
- 平均步数
- 86.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 8m 35s
- 平均步数
- 81.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 11m 17s
- 平均步数
- 72.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 9m 58s
- 平均步数
- 77.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 8m 25s
- 平均步数
- 87.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 8m 48s
- 平均步数
- 82.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 18
- 中位耗时
- 7m 52s
- 平均步数
- 75.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 28m 28s
- 平均步数
- 132.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 23m 20s
- 平均步数
- 168.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 20m 00s
- 平均步数
- 125.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 17m 51s
- 平均步数
- 132.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 16m 13s
- 平均步数
- 130.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 13m 46s
- 平均步数
- 107.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 17m 45s
- 平均步数
- 113.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15m 17s
- 平均步数
- 111.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 14m 17s
- 平均步数
- 122.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 14m 44s
- 平均步数
- 92.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 15m 58s
- 平均步数
- 90.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 11m 51s
- 平均步数
- 98.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 10m 21s
- 平均步数
- 122.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 12m 00s
- 平均步数
- 103.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 13m 31s
- 平均步数
- 82.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 11m 24s
- 平均步数
- 76.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 11m 23s
- 平均步数
- 71.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 10m 57s
- 平均步数
- 75.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 17
- 中位耗时
- 8m 07s
- 平均步数
- 78.1
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。