额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 9m 31s
- 平均步数
- 92.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 10m 39s
- 平均步数
- 79.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 9m 57s
- 平均步数
- 95.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 9m 23s
- 平均步数
- 91.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 9m 13s
- 平均步数
- 90.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 9m 43s
- 平均步数
- 83.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 10m 18s
- 平均步数
- 69.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 23
- 中位耗时
- 7m 38s
- 平均步数
- 68.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 15m 40s
- 平均步数
- 150.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 17m 05s
- 平均步数
- 129.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 18m 40s
- 平均步数
- 108.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 14m 01s
- 平均步数
- 136.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 10m 26s
- 平均步数
- 105.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 15m 51s
- 平均步数
- 103.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 11m 35s
- 平均步数
- 90.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 10m 01s
- 平均步数
- 87.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 8m 35s
- 平均步数
- 94.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 8m 29s
- 平均步数
- 100.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 9m 42s
- 平均步数
- 89.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 8m 01s
- 平均步数
- 83.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 9m 44s
- 平均步数
- 72.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 22
- 中位耗时
- 7m 02s
- 平均步数
- 79.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 20m 50s
- 平均步数
- 119.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 14m 40s
- 平均步数
- 129.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 12m 59s
- 平均步数
- 115.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 10m 59s
- 平均步数
- 100.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 12m 37s
- 平均步数
- 107.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 13m 22s
- 平均步数
- 109.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 10m 47s
- 平均步数
- 102.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 10m 15s
- 平均步数
- 95.9
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。