额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 10m 51s
- 平均步数
- 92.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 9m 39s
- 平均步数
- 91.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 8m 43s
- 平均步数
- 92.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 13m 37s
- 平均步数
- 79.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 9m 56s
- 平均步数
- 93.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 8m 39s
- 平均步数
- 77.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 8m 03s
- 平均步数
- 88.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 21
- 中位耗时
- 7m 37s
- 平均步数
- 67.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 20m 50s
- 平均步数
- 135.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 19m 24s
- 平均步数
- 108.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 12m 02s
- 平均步数
- 130.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 11m 17s
- 平均步数
- 130.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 11m 10s
- 平均步数
- 87.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 11m 53s
- 平均步数
- 102.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 11m 41s
- 平均步数
- 96.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 12m 13s
- 平均步数
- 97.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 9m 48s
- 平均步数
- 103.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 9m 23s
- 平均步数
- 94.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 11m 26s
- 平均步数
- 89.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 10m 03s
- 平均步数
- 79.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 7m 42s
- 平均步数
- 75.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 20
- 中位耗时
- 9m 09s
- 平均步数
- 63.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 19m 39s
- 平均步数
- 141.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 16m 25s
- 平均步数
- 133.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 21m 05s
- 平均步数
- 127.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 16m 48s
- 平均步数
- 116.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 16m 31s
- 平均步数
- 107.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 14m 35s
- 平均步数
- 92.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 14m 22s
- 平均步数
- 107.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 19
- 中位耗时
- 15m 53s
- 平均步数
- 89.1
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。