额外区域数独
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 19m 22s
- 平均步数
- 108.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 12m 13s
- 平均步数
- 103.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 14m 02s
- 平均步数
- 118.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 14m 21s
- 平均步数
- 95.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 18m 30s
- 平均步数
- 108.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 14m 53s
- 平均步数
- 95.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 15m 00s
- 平均步数
- 86.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 12m 19s
- 平均步数
- 84.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 15m 44s
- 平均步数
- 102.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 9m 01s
- 平均步数
- 106.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 14m 03s
- 平均步数
- 93.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 13m 30s
- 平均步数
- 108.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 15m 00s
- 平均步数
- 86.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 11m 16s
- 平均步数
- 111.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 14m 43s
- 平均步数
- 106.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 10m 01s
- 平均步数
- 83.6
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 8m 54s
- 平均步数
- 123.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 13m 44s
- 平均步数
- 96.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 9m 32s
- 平均步数
- 89.0
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 13m 22s
- 平均步数
- 89.5
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 11m 23s
- 平均步数
- 77.9
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 8m 57s
- 平均步数
- 74.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 8m 42s
- 平均步数
- 101.1
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 9m 30s
- 平均步数
- 72.7
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 12m 24s
- 平均步数
- 71.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 10m 22s
- 平均步数
- 83.8
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 7m 59s
- 平均步数
- 64.2
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 14
- 中位耗时
- 11m 33s
- 平均步数
- 62.4
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 34m 04s
- 平均步数
- 170.3
开始
未开始
- 难度
- 简单
- 完成次数
- 13
- 中位耗时
- 24m 01s
- 平均步数
- 139.1
开始
规则摘要
将1到9的数字放入每个空方块中,以便每个数字在每行、每列和9个3x3区域中恰好都出现一次。连接的阴影单元格包含从1到9的每个数字。
完整规则
常见问题
额外区域数独 和经典数独有什么不同?
它保留每行、每列和宫内数字不重复的基础规则,并加入当前变体的额外约束。
这种数独适合新手吗?
可以从推荐题或完成次数较多的题开始,它们通常更容易上手。
如何判断难度?
难度来自真实玩家的耗时、步数和完成样本;样本不足时页面会显示统计中。